FX artist sur le logiciel Houdini, spécialisé dans les effets spéciaux pour le cinéma/séries/pub. Mon parcours m'a permis de contribuer à des productions telles que John Wick 4, Vesper, Napoléon, The Witcher (saison 3) notamment, ainsi que différents spots de pub, Mercedes, Meta Quest, etc.
Intéressé par les effets spéciaux depuis tout petit à une époque qui faisait plutôt la part belle au maquillage ou à « l'animatronique », les écoles étant coûteuses, c'était resté un simple rêve.
Parcours très atypique car après des études traditionnelles, je suis d'abord passé par le théâtre et le cirque tout en continuant à travailler occasionnellement en intérim sur des emplois divers.
Passage ensuite dans le commerce où un accident de travail m'obligera à poursuivre mon parcours (de vie) en fauteuil roulant, j'y poursuivrai un métier de conception 3D et vente de cuisine pendant presque 10 ans en attente d'une résolution judiciaire pour envisager la suite.
Cette suite arrivera avec la volonté de changer de métier, de se reconvertir dans quelque chose qui ferait plus sens avec ce qui m'intéresse : la technologie mais aussi les arts en général. Un métier qui me pousserait à m'intéresser à ce qui m'entoure tous les jours comme les phénomènes naturels par exemple mais aussi à m'intéresser au fonctionnement d'un canon, de la fumée que produit une roue sur une voiture qui « drift » dans une course ou d'une explosion de carburant ou atomique.
Bref, vous l'avez compris, le champ est large et c'est la force à mon sens des métiers de la 3D.
J'ai donc effectué une reconversion auprès de l'école Objectif 3D pendant 4 ans où je suis redevenu un étudiant, travaillant sur des projets de groupes et apprenant à utiliser divers logiciels comme Maya, Nuke, Photoshop et Houdini une fois mon choix de devenir artiste FX. Suite à cette formation, j'ai d'abord travaillé en contrat sur une courte période pour Digital District, puis j'ai choisi de me lancer en tant que freelance.
J'ai ensuite enchaîné sur pratiquement 2 ans non stop où j'ai pu travailler avec l'entreprise Light sur des spots de pubs, des films ou des séries. La période de grève aux États-Unis ayant créé une période de pause dans les commandes, notamment en France/Europe de la part des grandes « major », je profite donc de ce temps pour travailler sur des projets personnels (et formations) afin de conserver et d'approfondir mes connaissances.
Les métiers de la 3D sont des métiers de passion, ce sont des métiers où l'apprentissage ne s'arrête jamais, que ce soit pour les connaissances techniques ou générales du monde qui nous entoure (où la remise en question de son propre travail est une règle), ainsi que l'entraide et le partage d'expériences objectives.
Je suis heureux aujourd'hui de pouvoir faire un métier que j'aime et qui continuera toujours à m'apprendre des choses tout au long de mon parcours.